號(hào)外號(hào)外:Google緊追Facebook搶下海外廣告平臺(tái)市場(chǎng)份額

發(fā)布時(shí)間:2018-10-25 09:26:39   發(fā)布者: ziyu    文章來(lái)源: 網(wǎng)絡(luò)

在 Facebook 占據(jù)著最大的市場(chǎng)份額以及大量營(yíng)銷資金的現(xiàn)狀下,可供移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)營(yíng)銷人員選擇支付預(yù)算的平臺(tái)少之又少。

盡管 Facebook 更改算法使許多品牌的版面有所縮減,應(yīng)用安裝量依然為這個(gè)平臺(tái)帶來(lái)了巨大的創(chuàng)收。

基于 50,000 多個(gè)歸因安裝量和 8,200 個(gè)應(yīng)用,AppsFlyer 對(duì) 250 家媒體網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行了評(píng)估。在 AppsFlyer 的 2018 年上半年廣告平臺(tái)分析報(bào)告中,它公開(kāi)并分析了 145 億個(gè)安裝樣本和 250 億個(gè)應(yīng)用。

調(diào)查顯示,F(xiàn)acebook 穩(wěn)住了移動(dòng)應(yīng)用廣告平臺(tái)第一名的寶座。Facebook 上超過(guò)四分之三的應(yīng)用都是有大量市場(chǎng)投放預(yù)算的產(chǎn)品。

全球游戲(所有類別)廣告平臺(tái)綜合實(shí)力排名

Google 則位列第二。其在應(yīng)用有效激活安裝份額上有明顯提升,在全球范圍增長(zhǎng)了 23%。

Google 最大的增長(zhǎng)量來(lái)自諸如拉丁美洲、印度以及東南亞這些新興市場(chǎng),北美和歐洲市場(chǎng)也貢獻(xiàn)了可觀的增長(zhǎng)市場(chǎng)份額。此次增長(zhǎng)主要得益于 Google 對(duì)移動(dòng)端的重視和 Google 的 UAC 跨平臺(tái)應(yīng)用推廣服務(wù)。無(wú)可否認(rèn),F(xiàn)acebook 的主導(dǎo)地位正受到來(lái)自 Google 的威脅。

推出還不到兩年的時(shí)間,Apple Search Ads 就成了一個(gè)平臺(tái)運(yùn)營(yíng)應(yīng)用數(shù)量處于第三位的廣告平臺(tái)。

游戲應(yīng)用正變得越來(lái)越專業(yè),游戲應(yīng)用的市場(chǎng)營(yíng)銷員也往往對(duì)投資預(yù)算有著敏銳的嗅覺(jué)。Facebook、Google、AppLovin 以及 Apple Search Ads 都在不同的游戲類別中搶占游戲應(yīng)用的統(tǒng)治權(quán)。

相比游戲類應(yīng)用,非游戲類應(yīng)用使用了更多的媒體資源,超過(guò) 50%。

Snapchat 在非游戲領(lǐng)域取得了一定的進(jìn)展,它在總榜單上飛躍了五位,跳至第四,影響力排名則從第十六位躍至了第八位。就投資回報(bào)率而言,Snapchat 在休閑游戲類別中登頂榜首。

總體而言,Snapchat 在非游戲領(lǐng)域的份額已經(jīng)增長(zhǎng)了 75%,在游戲領(lǐng)域則增長(zhǎng)了 36%。印度、東歐以及澳大利亞市場(chǎng)是其主要增長(zhǎng)源。

盡管 Facebook 在購(gòu)物類別占據(jù)了主導(dǎo)優(yōu)勢(shì),Google 和 Apple Search Ads 還是憑借其強(qiáng)大的意圖檢索數(shù)據(jù)緊隨其后。不僅如此,Twitter 和 Liftoff 在購(gòu)物應(yīng)用方面也表現(xiàn)得十分出色。

同時(shí),移動(dòng)應(yīng)用的欺詐安裝愈演愈烈。非游戲類的應(yīng)用尤為如此,它們的欺詐率是游戲應(yīng)用的 4 倍。

這可能跟非游戲應(yīng)用市場(chǎng)營(yíng)銷員缺少相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)有關(guān),比起游戲應(yīng)用的市場(chǎng)營(yíng)銷員,他們更容易成為目標(biāo)。

不過(guò),要想 Facebook 跌落神壇還需要很長(zhǎng)的一段時(shí)間。對(duì)于其他平臺(tái)而言,也可謂路漫漫其修遠(yuǎn)兮,任重而道遠(yuǎn)。



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