除了谷歌和蘋果商店應(yīng)用付費、應(yīng)用商店優(yōu)化、搜索廣告等常見的移動應(yīng)用獲取新用戶的方法,有數(shù)據(jù)顯示,廣告主將大部分的預(yù)算資金用于視頻和社交。
一項對全球移動應(yīng)用程序開發(fā)人員進行的2017年秋季調(diào)查發(fā)現(xiàn),非社交媒體平臺上的全屏視頻占應(yīng)用安裝費用的30%,而社交視頻占支出的近四分之一。
全球移動開發(fā)者應(yīng)用安裝廣告預(yù)算分配
但這并不意味著其他廣告形式毫無用處。調(diào)查還發(fā)現(xiàn),盡管絕大多數(shù)移動應(yīng)用開發(fā)者認(rèn)為社交媒體以外的社交視頻和全屏視頻都是非常有效的應(yīng)用安裝形式,大約有一半人認(rèn)為社交展示廣告和信息流視頻的廣告效果也十分不錯。
全球移動應(yīng)用開發(fā)者認(rèn)為最有效的應(yīng)用安裝廣告渠道與形式
雖然,從2017年的這項調(diào)查來看,可玩廣告不是在移動應(yīng)用獲取用戶方面最成功的廣告形式,這是因為這是一項針對全部移動應(yīng)用類別的調(diào)查,而可玩廣告主要應(yīng)用于移動游戲類別,游戲應(yīng)用數(shù)量要比非游戲應(yīng)用少得多。但可以確定的是,目前,可玩廣告已經(jīng)崛起,并成為了移動游戲獲取新用戶的重要廣告形式。
國際移動廣告數(shù)據(jù)分析平臺Singular的數(shù)據(jù)也強調(diào)了視頻廣告對移動應(yīng)用安裝做出重要貢獻。從近年來其ROI指數(shù)榜單可以看到,排名靠前的廣告商,如Google、Facebook等均專注于視頻廣告。
雖然目前來說,YouTube和Facebook由于擁有海量的用戶數(shù)據(jù),其視頻廣告仍是應(yīng)用開發(fā)者們獲取更多優(yōu)質(zhì)用戶的可靠選擇。但是,除了這兩家超級平臺,其他更強大的移動視頻廣告商也在崛起,成為了移動應(yīng)用廣告主獲客的重要渠道。對于應(yīng)用推廣人員來說,他們永遠都不知道哪個平臺更適合大規(guī)模的下載和獲取高質(zhì)量的用戶,需要從實際出發(fā)對它們進行測試。
視頻廣告在移動應(yīng)用安裝廣告活動的增長仍將持續(xù)。視頻廣告也往往產(chǎn)生更高質(zhì)量的用戶,擁有更高的留存率、更多的應(yīng)用內(nèi)參與以及更多的應(yīng)用內(nèi)購買。
用戶能夠在視頻廣告中提前知道點擊下載后的應(yīng)用體驗。因此,應(yīng)用開發(fā)能夠更加容易地運用視頻廣告告知用戶應(yīng)用的實際用途,從而獲取用戶。
值得注意的是,當(dāng)談及推廣策略時,游戲應(yīng)用往往是單獨被分出的一個板塊。部分原因是移動游戲的商業(yè)運營模式需要讓用戶盡快地下載與使用應(yīng)用,從而快速地實現(xiàn)進一步的變現(xiàn)。移動游戲應(yīng)用開發(fā)者一直在購買廣告庫存,以致廣告位常常供不應(yīng)求。因此,移動游戲公司通常更愿意先對廣告網(wǎng)絡(luò)進行測試,看看它們是否能帶來增量提升。
而對于想要精準(zhǔn)觸達目標(biāo)用戶和提升整體ROI的廣告主而言,合適的推廣渠道十分重要。所以小編建議廣告主們?nèi)绻獙σ苿討?yīng)用進行海外推廣,可以嘗試YouTube視頻廣告,平臺提供地域、時間、人群興趣標(biāo)簽、流量媒體屬性、手機版本、語言、運營商、重定向等豐富的定向維度,讓廣告主可以精準(zhǔn)定向目標(biāo)用戶,拓展他們的業(yè)務(wù)市場。