對IP屬性弱的通用棋牌游戲來說,線上流量獲取是重要的 獲取用戶的途徑。在信息流平臺成為互聯(lián)網(wǎng)主要信息來源的當下,如何利用好信息流平臺進行有效的廣告投放,成為各棋牌游戲產(chǎn)品獲取流量需要了解重要內(nèi)容。以百度信息流棋牌游戲投放廣告為案例,借此與各位運營商分享這些投放細節(jié),也許游戲產(chǎn)品推廣效果達到預期的幾率會更大。
確定目標用戶
棋牌游戲產(chǎn)品的目標用戶就是玩家群體,其屬性一定程度上會影響廣告投放。比如,地方性棋牌游戲受眾可能會聚焦于當?shù)囟侨珖返刂饔螒蚋鼉A向于面對男性而非女性等。根據(jù)這些因素來對受眾進行劃分,挖掘?qū)Ξa(chǎn)品有興趣但未形成固定群體的潛力用戶,挑選從媒體流量中露出玩家畫像的種子用戶,轉(zhuǎn)化原本因品牌效應積累起來的目標用戶。
百度信息流相較今日頭條的信息流廣告有一個非常大的優(yōu)點就是關(guān)鍵詞定向。這使得百度信息流廣告對目標用戶的定位更加精準。而棋牌游戲行業(yè)的關(guān)鍵詞是非常眾多的,這需要推廣人員盡力去挖掘。
意圖詞定向是百度信息流推廣的一個重大優(yōu)勢
在龐大的信息流中推廣產(chǎn)品,首先要基于用戶本身的興趣屬性進行主動推送,曝光的位置要明顯,最好是受眾目光所及不會忽視,廣告投放的樣式要原生,內(nèi)容展現(xiàn)與受眾匹配度高。
創(chuàng)意素材方面,可以采取多種展示方式,輪播、擇優(yōu)、多方位觸達。 在信息流中,圖文推廣是最常見的形式,大圖優(yōu)于組圖,再優(yōu)于小圖,多種圖片形式有助于廣告觸達受眾。
在圖文的優(yōu)化上,可以選擇游戲經(jīng)典畫面、游戲人物,甚至炸彈的特效展示界面。文字要新穎,切入玩家心理,代入玩家角色的文案是不錯的選擇。在信息流中,圖片素材與文案的搭配顯得尤為重要,圖片且不說,文案也要與游戲有相關(guān)性。
另外,廣告素材要根據(jù)廣告效果做動態(tài)優(yōu)化。其實說到底,信息流廣告就是一個“玩素材”的活,各位運營商在進行推廣時不妨把腦洞開大一點。