傳統(tǒng)的DSP廣告的目的在于如何將各種廣告鋪展在人們視野之中。無(wú)法提及美感,更別說(shuō)用戶(hù)體驗(yàn)。如我們?cè)缙诮?jīng)常瀏覽網(wǎng)頁(yè)的各種圖片摻雜在瀏覽正文的上方、下方、左右等等,我們會(huì)很煩惱很擔(dān)心自己的電腦中病毒……誤點(diǎn)的幾率太高了,且不是我們想看的內(nèi)容。這種填塞式的廣告?zhèn)鞑シ绞脚c街邊發(fā)傳單的模式無(wú)異,形式大于效率,用處大概是為傳播執(zhí)行者增加一些用數(shù)據(jù)堆砌的案例,如匯報(bào)給廣告主曝光數(shù)據(jù)多么高等等。
?廣告圈的經(jīng)典言論是廣告主常年不知自己的廣告營(yíng)銷(xiāo)費(fèi)用都花到哪里去了。但如選用的是這種粗暴的填塞方式,那么錢(qián)的去向便很清晰明了——像大多傳單一樣,被扔進(jìn)了垃圾桶。
以banner,搜索關(guān)鍵字,視頻等為代表的傳統(tǒng)數(shù)字廣告,因在廣告形式和理念創(chuàng)新上卻并無(wú)大的突破,使得互聯(lián)網(wǎng)廣告的精準(zhǔn)與互動(dòng)性已經(jīng)達(dá)到一定的瓶頸。破壞用戶(hù)體驗(yàn),廣告公司的發(fā)揮空間越發(fā)有限等方面,都需要尋求自身的突破。無(wú)論是從多樣化的硬件,還是Windows、Android、iOS等不同的操作系統(tǒng)而言,如何整合搭載在這么多碎片化的設(shè)備和系統(tǒng)上的媒體資源,是一大挑戰(zhàn)。
而原生廣告一般不會(huì)讓你一眼就認(rèn)出他們的真身,你也不會(huì)被彈窗干擾。原生廣告區(qū)別于傳統(tǒng)DSP廣告最顯著的就是視覺(jué)的整合,不讓你覺(jué)得那是廣告;并且你在瀏覽的時(shí)候不會(huì)被打斷或者干擾;另外,內(nèi)容是價(jià)值的點(diǎn),品牌為了做好原生體驗(yàn),優(yōu)質(zhì)的策劃和內(nèi)容體現(xiàn)成為最下功力的環(huán)節(jié),他們要確保該內(nèi)容在你看到的時(shí)候?qū)δ阌袃r(jià)值。
原生廣告擁有龐大,忠實(shí)地用戶(hù)群,能很容易的在小話題中安營(yíng)扎寨。從不斷增長(zhǎng)的用戶(hù)流開(kāi)始,到內(nèi)容整合,再到搜索結(jié)果,帖子,推文,原生廣告以不打擾這場(chǎng)七嘴八舌的討論會(huì)的姿態(tài),在中間串場(chǎng)而過(guò)。
同時(shí)對(duì)于原生廣告的制作方來(lái)說(shuō)門(mén)檻也相對(duì)較低。 廣告保持自身優(yōu)秀創(chuàng)意質(zhì)量,互聯(lián)網(wǎng)幫助廣告以更精妙的方式向外傳播,先廣告,后互聯(lián)網(wǎng),才是廣告與互聯(lián)網(wǎng)的正確合作姿勢(shì)。