手游產(chǎn)品這幾年呈井噴式增長(zhǎng),每天都會(huì)有很多手游產(chǎn)品產(chǎn)生,新產(chǎn)品上市總是會(huì)面臨一個(gè)推廣難的問(wèn)題,使用移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)渠道進(jìn)行廣告投放,發(fā)布廣告已是手游新品上市的標(biāo)配。陌陌是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)世界中一個(gè)非常典型的代表,因此呢,陌陌推廣一定會(huì)被納入到推廣計(jì)劃當(dāng)中,那么陌陌推廣游戲的效果具體怎么樣呢?
通過(guò)對(duì)陌陌的用戶群體進(jìn)行分析,應(yīng)該來(lái)說(shuō),通過(guò)陌陌推廣手游還是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,主要有以下幾個(gè)方面原因。
從用戶的年齡來(lái)分析,手游產(chǎn)品的很大一部分用戶都是年輕人,并且年輕人在手游中的消費(fèi)也是整個(gè)游戲產(chǎn)品消費(fèi)的核心部分,也就是手游公司的大部分的收入來(lái)自于年輕人,特別是一些初入社會(huì)的一些小白領(lǐng),他們有閑暇時(shí)間,也有消費(fèi)能力,從這一點(diǎn)來(lái)看,陌陌用戶與游戲公司產(chǎn)品的用戶是有契合的。
從游戲的屬性方面來(lái)分析,手游都是具備社交屬性的,在一定的社交關(guān)系內(nèi),手游產(chǎn)品會(huì)得到較快的傳播,且粘性相對(duì)較長(zhǎng),騰訊的游戲產(chǎn)品一直都是做的非常好的,這也得益于其強(qiáng)大的社交屬性,能夠快速的通過(guò)用戶的好友之間進(jìn)行互相的傳播。陌陌也是社交平臺(tái)中的典型代表,并且是與微信不一樣的社交平臺(tái),是一種陌生人社交,這種社交關(guān)系的維系需要有一定的共性,而游戲是一種不錯(cuò)的載體,應(yīng)該來(lái)說(shuō),從用戶社交情感方面來(lái)看。陌陌是符合手游推廣需求的。
因此呢,通過(guò)陌陌推廣手游其實(shí)是一種不錯(cuò)的選擇,但具體的推廣效果,也取決于投放策略以及游戲產(chǎn)品本身。